塞尔达传说:荒野之息讲了一个怎样的故事?

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2019年05月30日

  100年后的故事良多人说的都不合错误

  该当是林克醒来后沉浸摘苹果采矿登山到老的走不动了才想起来还有个公主没救,终究在一次路过城堡后门时手欠完虐了伽农后显露了“你这程度也出来抢公主”的不屑神气,暗示房子里只要单人床城堡太凉不想去没处所给塞尔达住为由用了石板里的时间逆转神器让公主回到了伽农体内,最初成了一名奇异便便收集者

  之前说错了1000年,是100年

  一百年后,有一个黄毛的小个子从封印的山洞里出来了。他四处游山玩水,砍树炸鱼,烧杀抢掠。直到有一天,碰到了一个老头。

  老头见了他立马痛哭:长老啊,我家住在前面不远的海老庄,有一小女名叫塞尔达。老伴死的早,只要我和她相依为命。直到有一天,有一只猪妖来到了我家,占我地步,毁我庄园。他见小女生的标致,便要强行并吞。小女不从,就不断被他锁在后花圃高阁之上。每到月圆团聚之夜,小女就在楼上哭诉。我每次想去看望都被那猪妖吵架出来,我请来镇妖的四方高手也都惨遭他毒手,一众族人也死的死逃的逃。只剩老夫漂泊在外,等待高人前往降妖,还我父女团聚。望长老使出神通,救救小女吧。老夫情愿举全庄之力,为长老塑一座金身寺院。

  塞尔达荒原之息的故事,讲的其实就是人终身的可能性。

  买了switch的前一个月,我疯狂沉浸《塞尔达荒原之息》这个游戏,以致于陈蜜斯几度悔怨:她把小三引进家门了,就像封建期间一个无法传宗接代的正房帮着老爷娶小妾一样。

  那天,陈蜜斯问我,你是情愿一辈子都是过关、打boss通关,仍是情愿骑着野马,走遍整个海拉鲁大陆。

  我想了想,这还真的不是一个游完路线的问题,而是一小我生观的问题。

  塞尔达这个游戏是我这辈子玩过最好玩的游戏,就像《头号玩家》一样,每次我打开这个游戏,就像戴上了与现实隔断的VR套装一样,真的会白日起头玩,感受到累放下手柄想去喝口水的时候发觉:玛德天都黑了。

  这个游戏的代入感出格强,我出格想持续成为林克如许的脚色,在他的世界里面浪荡、杀怪,升级。跟一般的强激励的游戏纷歧样,《猎天使魔女2》碰头就打,很酷炫,也对你的要求很高,无时无刻都在一个思维绷紧的形态。

  塞尔达的世界观长短常自在的,你能够选择10分钟将游戏通关,一旦最终的boss打完,将没有法子继续摸索;我也能够将120个神庙全解锁,999个呀哈哈全发觉,换取20多个心心和满体力槽。这个游戏的节拍是能够本人选择的,就像是你今天比力累,你能够选择不做使命,只是闲逛,就像回家躺下刷抖音;第二天早上你元气满满的起身,筹算读读书、研究几个数学题,就像在游戏里面打打精英怪。整个世界都是本人的,晋升之路也很明白,但不晋升也不代表本人的人生能丰硕。

  如许想来,选择一条不竭打boss通关的路,和选择骑马闲逛的路,就是成绩导向型和体验导向型的人生。

  一小我,好不容易活到5,6岁,起头懂得本人是什么,世界是什么之后,就要马不断蹄地进幼儿园、小学、中学、大学。在他们这短暂而稠密的人生傍边,他们打过了一个有一个的boss,有些人可能是SSS评价通过,获得橙装兵器,有些人只是勉强通过,获得白板的奖励。每一个阶段获得的成绩,城市影响下一个阶段提拔的难度。若是小学没考好,中学去了一般的学校,很可能就没法子考到大学。进了职业学校的学生,要比985的同窗多花几十倍的勤奋,变得更更优良,才能进入同样程度的公司和岗亭。

  就像若是拿着一小我马弓和大鸡腿,打四大神兽仿佛切菜;而拿着个旅人剑盾,耐久打爆了也不必然能擦出个血皮来。

  前几年一度很火的“世界那么大,我想去看看”,当事人是火了,但不晓得她的跟从者们能否获得如愿的糊口?有一对年轻的夫妻将本人北漂的所有积储买下一辆房车,起头在27岁那年立志游遍了整个中国。这实打实的是一个文艺青年的胡想。6年之后,他们的车子里程十万公里,国内大大小小的处所都留下了他们的印记,他们把在每个处所的合照收集起来,做成了一个相册。可是十万公里的路途之后,他们用残剩的钱,回到阿谁熟悉的城市,租回一套房子。他们看着这簇新的墙,沙发,起头茫然。这6年来,我们除了获得了良多夸姣的回忆,照片填满了这底细簿,还有什么?

  他们走的时候,北京的房租才一万不到,回来之后,发觉曾经涨了六七倍了。没有储蓄,工作也没有较着的提拔,他们又有什么来由能在这个城市里安身。当初很想逃离的这个城市,此刻他们想留,也需要更大的气力。

  若是他们并没有花这六七年的时间逛遍中国,而是继续他们厌恶的工作,他们可能工资曾经翻了好几番,项目有所成绩,买到本人的房子和车子,过上了不算那么惊心动魄却有平安感的糊口。

  在林克的世界里,整个世界是充满着斑斓、奇异的风光以及动听心弦的小故事的:你能够爬火山、走在没脚的小溪上、蒲伏前进不寒而栗地抓萤火虫;瞭望海拉鲁平原里马群垂头懒洋洋地吃草;也能看着月亮从盈到亏到血月。捕获一只野马,不消在意他们的速度和耐力,跟着道路不断向前。你能够在这个世界里找到文艺青年终极的希望,摸索没有一个常有呀哈哈的小石头。可是可能50个小时过去了,你没有任何能协助你打下一个boss的提拔。

  若是你跟别人说我在塞尔达的游戏里玩了200小时,可是主线颗心和一条体力槽,没有人会感觉你“完成”了这个游戏的体验。他们会看到你拿到什么套装,刷了几多人马,有几多材料,打败了几多个boss。

  我没怎样玩开放世界的游戏。一起头,没有看到图标,导致逛了整个初始台地,都没有发觉主线要怎样推送。我又不是很但愿看视频攻略主线,就像你不想被占卜师的预言剧透你的人活路。主线很难推,又出格巴望完成一关又一关。但当我花了良多个夜晚熬到了下一个阶段的时候,我俄然得到了继续推进的动力:我拿着一个攻击力13的士兵长矛去吊水神兽的boss,发觉无论怎样嗑药,仍是没法子杀死他。死了良多次之后,我终究认清晰现实:可能此刻并不是最适合通关的时候,我还太弱了。

  现实也是如斯,有些人在30岁就完成了其他人60岁才能完成的成绩,但无可厚非的是他们在此中必然经受更多考验和苦劳。有些人可能尽其终身都没有活到能做到的最好的结局,就像游戏里面,你玩了100个小时就得到决心了,不再继续玩了。

  我选择了折中。我的勤奋遏制在我拿到不变的工作之后,之后我选择了胡吃海喝,选择了每晚刷B站和抖音,也没有想着考下一个证书什么的。既没有涨血条也没有长力量槽。

  之后我就在游山玩水,但并不是放弃医治般的:我炸鱼,我采蘑菇,我打猎,我去开迷宫里面的野蛮套,我发觉了灯塔上面固定会刷的兵器。

  慢慢地,我起头厌倦没有成绩感的漫游,起头了一些新的挑战——搏斗人马。搏斗人马并不会推进主剧情,但简直会爆最好的配备,协助我轻松击杀下一个boss。

  一起头死了良多次,也毁了良多个盾,亏了良多药;一起头推主线的时候,需要绕开人马偷电箭,后面我变强了,弹反林克时间很是熟练,特地归去取他马头。

  这么看来,人马就像是良多人生里可选的挑战:考MBA,CPA,资历证,都不是必然要拿下的。但拿下了,则会让本人鄙人一份工作的时候可以或许成功把握。

  还有,开神庙,拿到呀哈哈,这些都是添加人生经历的关卡,让在之后的战役傍边,我愈加从容,可以或许手到拈来各类战术和通关的方式。

  这不是在玩游戏啊,这就是在模仿人生啊。

  不得最初的boss这么简单,那是由于在此之前,我曾经买了房,找到了财富自在的道路,组织了完满的家庭,有一班出格好的伴侣和关系网。所以碰到什么坚苦,都能无方法处理。

  其实塞尔达讲的主线故事并不主要,主要的是你按照本人的性格在海拉鲁大陆里走出的属于本人的故事。

  塞尔达传说:田野之息,讲了一个狼烟戏诸侯的政变故事。

  通过地图我们能够看到,海拉尔是“东南一隅”,两面对海,两面环山,更有无尽深渊包抄,地舆位置很封锁。那么,在这种地舆情况下孕育出来的民族,必然带着强烈的斗si争bi精力。

  海拉尔大致有人族、卓拉族、利特族、鼓隆族、克洛格、人马、怪、精灵和神这几种聪慧生物。克洛格专注呀哈哈,人马专注遛弯,怪专注于烧烤吃喝玩乐,精灵专注调戏你我,神专注忽悠着你,这五种能够忽略。人,次要指海利亚人,同时还包含希卡、格鲁德这两个民系,雷同于客家人之于汉族。

  国王是海利亚人,那么我们是不是能够认为,王国高层绝大大都都是海利亚人。那么你让少数种族的卓拉族、利特族、鼓隆族怎样想?让被流放的希卡族、与男权社会格格不入的格鲁德族怎样想?让小精灵大精灵各路怪物们怎样想?

  细心看地图,我们能够看到:海拉鲁水系发财,维系强大的国力必然需要强大的海军——至多是水军,几十万的那种。整个游戏,水上漂的只要木排(经斧正,海边有船,但不影响结论)——我想了想,该当不是他们的作战配备。那么就只要一种可能——卓拉族,就是王国的海军。同理可证:利特族,就是王国的空军。至于王国“主体”种族,海利亚人的戎行——只要海拉鲁驻军、科摩罗驻军、阿卡来碉堡、海拉鲁军事演习场、湿地驻军,就这五个,并且都是“遗址”。

  与ipad一路同属古代黑科技,正可谓:进可触手粗无力,退可电眼大炮轰。那么这一群守护者守护了什么呢?被盖农节制然后叛逆——此处有个疑问:盖农怎样做到(几乎)全数节制的?一是通过一个节制终端敲下暗码验证身份;二是一个一个的来。可是我们看到,守护者至多外形都是无缺无损的,并不是像冰龙一样——那么问题来了,你猜希卡族制造的时候留没留后门?

  英杰为什么会呈现呢?由于要匹敌盖农。

  英杰为什么有五小我?由于人族、卓拉族、利特族、鼓隆族属于统治阶级。

  那么问题一:同为人族,为什么是海利亚人、格鲁德人?控制焦点科技的希卡呢?

  哦,被清洗了。

  那么问题二:为什么不都是人族?

  由于,没有绝对劣势。

  让我们回溯一万年前。面临盖农的压力,海拉鲁大陆上几个聪慧种族连合在一路——长于翱翔的飞上天空战役,长于泅水的进入河道牵制,长于挖矿的拿起铁锤打制刀兵,长于研发的勤奋霸占科技前沿,长于沟通天然的勤奋升级作战配备,长于刺探消息的勤奋供给谍报。人类给利特族研发出大鸟,让他们飞得更高;给鼓隆族制造出蜥蜴,让他们打的更狠;给卓拉族制造大象,让他们随时处于水中;给本人制造出骆驼,作为MT;与此同时,女神嫡派克洛格拿起大师之剑——这是初代英杰——大师连合分歧,同仇敌忾,共御外侮。

  盖农被封印了。

  联盟成立了。

  人类、卓拉族、利特族、鼓隆族、克洛格成立了一个横款整个大陆的联盟。面临没有盖农的海拉鲁,拔剑四顾心茫然,下雨天打孩子——闲着也是闲着。那么,因为地舆缘由形成的种族性、因为外敌而压制的种族性此刻解放出来——肮脏的政治斗争登场,种族之下皆棋子。

  人类凭仗地面戎行、科技配备贡献,逐步做大,并慢慢架空、架空其余种族。

  以公主兼任祭祀的体例,从克洛格手中取得教权,完全剥夺克洛格世俗权力;

  以共筑水源地的体例,牢牢控制靠水保存的卓拉族;

  以矿产为钓饵,服帛降鲁梁,把鼓隆族永久定位于矿工;

  至于利特族,没能看到若何对于利特族的。可是有几个细节值得玩味:作为会飞的鸟人,他们的栖身情况不是山丘,不是树林,而是在湖两头的石柱上,颇有防范之意。而在利特村西南处,则有一处名为“塞莱斯平原”的处所,有高山,有流水,有高树。总之,值得玩味。猜测一下,大概是利特族的发源之地;而利特村则是被流放之地,因族而名。

  起首,要晓得,盖农是男性格鲁德族;而此刻的格鲁德族是母系社会。那么我们得出了一个很残酷的揣度——胜利后,盖农身世的部族被清洗,须眉全数被杀(本故事仅基于《塞尔达传说:田野之息》),女子被流放。格鲁德小镇地处戈壁地方,环有雪山,仅有一条曲折小路与外界相连——什么叫绝境,这就叫绝境。我不杀你,让你自灭。由此,格鲁德族女性才有了“打猎”的习俗。也是由此,格鲁德族带着对海利亚人的仇恨、带着对男性的仇恨,发生了。

  第二,就是希卡族。匹夫无罪,怀璧其罪。在和平中,科技是绝对的第终身产力,科学家是绝对的第一要素,为科研办事是绝对的第一要务。这三个绝对,就是希卡族发生的根本。最起头个一个研究交换组织,逐渐成为了一个垄断性的集团甚至阶级,特别是还对王权发生了要挟的环境下,在和平期间绝对是一等一清洗的对象。狡兔死,走卒烹;盖农封,希卡逐。

  但因为人类面临其余种族有先天劣势,为了维持统治不变必需吸纳其余种族进入统治阶级,因而“王国”只能维持在一个表面上同一的松散联邦。由此,一小我族、卓拉族、利特族、鼓隆族同为主体民族,由人族(海利亚人)独霸政权,人族(海利亚人)、卓拉族、利特族配合独霸军权的海拉鲁王国成立了。

  国度之立也,本大而末小,是以能固;本既弱矣,其能久乎?

  一万年间,无数豪杰,无数史歌,我们不得而知。可是一百年前的盖农归来,我们可不克不及够当作人族(海利亚人)持续式微的一个必然成果呢?我想,至多谜底不是“否”。

  整个王国,人族(海利亚人)独霸政权,但却没有军权的强力支撑;卓拉族、利特族别离独霸1/3的军权,却没有相对应的政治好处;鼓隆族独霸着矿产命脉,确被当做两脚羊一样“养殖”;得益于盖农成为了遥远的童话,所以格鲁德族得以解放——但平心而论,你我是不是仅作为猎奇罢了?不可思议仅靠女人怎样去争取到这些地位,不可思议这又会堆集几多仇恨。

  此刻,我们能够回覆英杰的形成了:由于是“表面上同一的松散联邦”,所以英杰必需有本人族人;由于独霸着部门军权,所以英杰必需有本人族人;由于要扩鬼话语权,所以英杰必需有本人族人。

  那么我们反推归去,人族(海利亚人)独霸政权,还会像最起头打压其他种族时候,那么安定、那么强势么?

  伟人说过,枪杆子里出政权。这句话的焦点要义是,一个政权,必需有响应的暴力机械,要挟者,维护统治不变。那么若是这个要挟者本身就有暴力机械呢?若是这个持有暴力机械的要挟者,还对海拉鲁王权不满呢?若是这个对王权不满、持有暴力机械的要挟者,还不止一个呢?

  君弱臣强,我们的汗青如许的例子太多。

  全国苦秦者久矣!

  机遇,在盖农归来的时候,去到了人族(海利亚人)对面。

  其时的王室面对的场合排场是如许的:

  军事上:王室仅有海拉鲁驻军、科摩罗驻军、阿卡来碉堡、军事演习场、湿地驻军五处驻军,此中两处在海拉鲁平原,该当是作为准备队;一处在大陆东北方,卓拉领地的正北方;一处在卓拉领地出口处;一处在城堡西北,克洛格丛林进出咽喉。研究戎行驻地遗址,我们很较着的可以或许看到王室对其余种族的警戒与防范——①因为山脉阻挠,海拉鲁驻军、科摩罗驻军是东、南标的目的交通,以及通往城堡的必经之路;②阿卡莱碉堡扼守卓拉领地与火山咽喉,东面是一片相对平缓的地盘,由陆路可北上鼓隆城,由水路可南下卓拉领地(并且塔尔塔尔台地东侧有一条巷子,几乎能够间接走到塔尔塔尔台地上);③湿地驻军在卓拉领地出口处,无论是水路仍是陆路的必经之路;④城堡东北方的海拉鲁军事演习场则间接构筑在了克洛格丛林独一通道处,同时又是卓拉领地进入城堡的河道旁。

  政治上:王室仅存两人,国王和塞尔达公主;除了四周驻军外,没有“王室骑士团”一类的具有踪迹。其时各类族与王室政治关系现已不成考,但按照此刻反推,生怕形势不容乐观。王室当得知盖农即将新生后,组织人手挖掘古代科技遗留,这点我们可得两个推论:一是武备败坏、马放南山已久;二是希卡族从王国政坛全体性消逝。

  经济上:王国的经济得益于水路与陆路交通网的发财,至多在海拉鲁平原该当是十分发财的,我们通过地图能够看到平原有良多驿站、买卖所、牧场的遗址能够证明这一点。在拉不拉山北侧有一个玛丽塔买卖所,我们类比盐马互市,我认为这里该当是同利特族进行商贸的处所——可问题是,买卖什么?

  科技上:古代手艺研究所此刻看,有三个,别离是王室古代研究所、哈特诺古代研究所和阿卡来古代研究所。冠名“王室”的只要一个,此刻是遗址;尔后两个则仍无缺无损。

  顶尖战力上:5名英杰,1名理论上能够封印盖农的公主,这即是王室的顶尖战力。此外还有四个神兽,若干守护者——当然我们晓得他们都叛逆了,但可是其时会不会给出一种劣势很大A过去的错觉?

  群众根本上:这点同样不成考。

  100年过去了,盖农胜利,当那场战役竣事后我们回过甚去看,海拉鲁大陆发生了一些成心思的变化,次要集中在:

  1.古代科技的失控。我们晓得因为英杰们被盖农狙击,没来得及阐扬感化便陨落,四神兽也就得到了感化。姑且按下不表。我认为最成心思的是守护者们,我们不考虑盖农怎样操控的守护者们,单看守护者们攻击的处所,很成心思:

  ①地方驻军两处,变为废墟,常年有守护者浪荡;

  ②阿卡来碉堡,变为废墟,守护者尸骸遍地;

  ③湿地驻军,变为废墟,偶有守护者、怪物;

  ④军事演习场,变为废墟,成为怪物家园;

  ⑤哈特诺碉堡以西、塔林湿地,守护者尸骸遍地;

  ⑥东部神殿、忘记神殿,变为废墟,守护者尸骸遍地;

  ⑦摩尔达巴山顶、格鲁德戈壁入口有一些守护者尸骸;

  ⑧塔邦达大桥以西、阿卡莱以东的四座岛屿,有一些守护者残留。

  我们来阐发一下:①②③④是军事基地,⑥属于宗教场合,⑤⑦⑧则什么也没有。那么问题发生了:

  为什么军事基地都被夷为平地了呢?这里我们有两种猜测,其一是军事基地本身就驻扎的守护者,在被节制后炸营暴动。这种概念看似合理,但致命缺陷在哈特诺碉堡以西的池沼以及塔林湿地,这两处处所具有较着数量非常的守护者残骸。那么我们便只能思虑别的一种可能性了:军事基地是被外力攻下的——暨守护者是从某个或某几个处所出发,有打算、有目标的扫荡了王室武力。我觉着最成心思的关心阿卡来碉堡、哈特诺碉堡两个处所。

  细心研究地图,阿卡莱碉堡该当不只无限制其他种族的感化,还有守护整个阿卡莱地域的重担。那么阿卡莱有什么工具,值得这么一座雄关镇守?我斗胆猜测,阿卡莱是王室研究守护者的处所。一个是研究陆地守护者的阿卡莱古代研究所,一个是研究飞翔守护者的四座岛屿。我们来复盘一下,和平迸发时,阿卡莱碉堡面对三个方面的冲击,由地方海拉鲁赶来的守护者,由研究所南下的守护者,以及由岛屿西进的飞翔守护者。南下军在塔林湿地狙击南下大军后,力有不逮,终被霸占。

  哈特诺碉堡最成心思的处所在于,有碉堡之名而无碉堡之实。目前来看,碉堡西侧是一片池沼,北侧是希卡族仅剩的栖身地,东侧是海利亚人仅剩两个栖身地之一。进出只要两条道路,要么通过双子山,要么通过卡卡利特村。我们来复盘一下,和平迸发时,守护者穿过双子山,一路奔东,与海利亚人在碉堡处苦战甚久。最终海利亚人在研究所的率领下打败险恶取告捷利获得保存空间,相当励志。

  可是:攻伐阿卡莱,一路从卓拉和鼓隆之间的小道走,一路从卓拉东北侧飞;攻伐哈特诺,大军穿过双子山山涧,完满避过进出希卡村子的独一道路。假道伐虢,就问你信不信?赌不赌?

  如斯各种,充实申明守护者是被人操控,无意识的去定点断根或者完成使命,而非紊乱暴乱。

  2.英杰的陨落。除去林克,百年前共有4位英杰,别离是:

  ①卓拉族,米法,治愈身体

  ②鼓隆族,达尔克尔,被动盾反

  ③利特族,力巴尔,制造上升气流

  ④格鲁德族,乌尔波扎,方圆电击

  百年后,英杰全数陨落,取而代之的是4个盖农,别离是:

  ①神兽大象,水咒盖农,技术为投枪、射线

  ②神兽蜥蜴,火咒盖农,技术为防护,吸,火球

  ③神兽大鸟,风咒盖农,技术为龙卷风

  ④神兽骆驼,雷咒盖农,技术为瞬移,雷击,激光

  是不是觉着,咒盖农和操作者技术有些类似?别焦急,我们接着看。

  十分高兴英杰们竟然有写日志的习惯,为我们保留了一些环节的钥匙:

  ①英杰们节制神兽的体例,是用魂灵容纳神兽的力量;

  ②英杰们确定的体例,卓拉、鼓隆、利特是塞尔达去“扣问”,而格鲁德是“使者来通知”;

  ③盖农新生前,社会上就广为传播盖农要新生的传言;

  ④神兽是在“骑士”匹敌盖农是供给助力的助手;

  ⑤大象、蜥蜴、大鸟是挖出来的,而骆驼,则仿佛天然在王室手中一样;

  ⑥林克吃石头。

  打四神兽的时候,不断有个迷惑搅扰着我:其余的英杰怎样晓得我来了?他们在哪?为什么杀了咒盖农后他们以魂灵的体例呈现了?

  就仿佛是拆卸鲁班锁一样,我认为有联系,我认为有故事,但我没找到支柱——直到打完大鸟,力巴尔最初一句话让我也想林克一样瞪大了眼睛“公主不断在等你啊”。

  你怎样晓得的?

  你凭什么晓得!

  由这句话,我们把以上的消息梳理,组合,得出了一个暗中的现实:

  英杰,被盖农狙击了肉身,污染了魂灵,成为了盖农的一部门。英杰,被活活制造成了咒盖农。

  为什么咒盖农和英杰技术这么像——由于他就是“盖农化”的英杰(参照冰龙);

  为什么英杰晓得林克来——由于他的魂灵尚未耗费;

  这也就注释了,为什么打完咒盖农之后英杰只能以魂灵体例呈现,由于我们杀掉咒盖农的同时,英杰的肉身——以至英杰本身也被杀死了。

  但因为英杰本身以魂灵承载神兽力量,在肉身损毁之后,魂灵依托神兽而具有,所以未消失。

  同时,我斗胆猜测,被盖农腐蚀的英杰,咒盖农形态的英杰,其实曾经成为盖农的一部门了。这也就注释了为什么英杰对城堡之中的工作那么清晰的缘由。

  (同样也是无数肉身成圣穿越异界吊打土著的缘由,哈哈)

  无论存亡,(卓拉、鼓隆、利特、格鲁德)必需参与!

  种族之下皆棋子。

  3.林克与希卡族

  作为一名公主护卫,林克是称职的;作为一名英杰,林克是及格的;作为一名海拉尔浪荡者,林克是自在的。塞尔达和国王寄但愿于林克打败盖农,希卡寄但愿于林克解救塞尔达,各族寄但愿于林克打败神兽。

  那么,为什么是林克?

  或者说,林克,事实是谁?

  我们起首来看他的小我简历:

  被打压了一万年的希卡族,林克凭什么获得信赖?

  Ipad世界仅此一台,林克凭什么拿着四处拍照?

  大师剑乃女神赐赉,林克凭什么中奖?

  “公主的回忆就是你的回忆”又是什么意义?

  我想,一切,都躲藏于一个自始至终不曾呈现的人:林克的母亲。

  在林克沉睡一百年间,海利亚大陆安静非常,没有复国活动,没有盖农以及守护者的三光政策。大师仿佛默默地接管了这一切,对独自战役的塞尔达公主视而不见。各个种族也只关怀本人的一亩三分地,关怀神兽影响了本人的糊口。

  同样诡异的还有希卡族。希卡族自述本人的手艺是封印盖农的环节,可是没有任何的表示——神兽,是英杰的辅助;塔,是地图;神庙,是锻炼英杰;ipad,只是外力。具体表示呢?明明说好的公主有封印盖农的力量,明明说好的大师剑可以或许打败盖农,希卡族的手艺呢?

  还有一些伴侣阐发的,诡异的盖伊队。盖伊队的具有表白盖农仍然是能够交换的,是残存聪慧的。

  而当我们把目光聚焦在林克母切身上时,所有的碎片就能够被串联起来,成为一幅立体画卷,让我们直观的感遭到在林可身上发生了什么。

  他的母亲,是希卡族。

  被打压了一万年的希卡族,之所以信赖林克,由于他是本人人;

  Ipad仅此一台,之所以归属林克,由于他是本人人;

  大师剑(按下不表,在写猜测);

  公主的回忆就是你的回忆,由于你是本人人,你,林克,才是串联起来的环节。

  林克作为王室信赖的、希卡族的本人人(同时思疑林克具有鼓隆族血统),林克就像是一般阴谋的双安全,牢牢钉在公主身边。百年前林克选择捍卫公主,百年后林克选择攻击盖农,有几多是希卡族的指导?

  灾难发生后,海拉尔王国消亡,希卡族必定登上汗青舞台,从头整合海利亚人资本。

  为什么其余种族没有瓜分海利亚人遗产——由于希卡族先下手了;

  为什么没有复国——最成天气的海利亚人需要希卡族的呵护才能保存。

  我想,我们能够得出本篇文章的最终结论了——

  一万年前被政治清洗的希卡族,结合失意的其余种族:

  1.与盖农告竣和谈,配合推翻海拉尔王国统治,完全毁灭海拉尔王室及其跟随者。

  2.以盖农新生为契机,把持守护者伪装成被盖农节制的样子,扫荡王室武力据点,完全摧毁王室统治支持。

  无论是那种环境,结论都是一样的,盖农被林克以及英杰击败;海拉尔王国消亡,海利亚人完全走向没落,并将在不久的未来融入希卡族,而希卡族等种族获得求之不得的自在。

  全国纷争,由此,打开了新的篇章。

  古有申侯引犬戎,今有希卡放盖农。

  不见五英和合技,空留冷物洒满地。

  春梦一场何年路,百年遗落何归处。

  百年已剩萧瑟心,长使林克泪满襟。

  卓拉横贯江河海,鼓隆倾倒山与岳;

  利特遗立四方柱,格鲁德族予自在;

  希卡恩怨业已消,克洛格出临以皎。

  百世人世萧,风吹叶寥寂。

  念六合之悠悠, 独怆然而涕下。

  后人有联挽之:

  身从之神沐之独不见君思之;

  欢庆之笃行之又能见狼烟之。

  预知后事若何,

  我们下回分说!

  以下是纯猜测和猜测:

  这个公司除了性取向诡异外,还有两点很惹人注目:一是名称的同一(“达”字结尾),二是对一始村的固执。为什么是一始村?在那里有什么?

  我们打开地图能够看到,一始村与哈特诺村附近都有①古代研究所和②前朝碉堡;分歧点在于,哈特诺村仅有海利亚人和希卡人,而一始村有各个种族的人,唯独没有希卡人。

  在这里,我有一个斗胆的设法:

  一始村的成立,是百年来海拉尔王国复国活动的一个缩影。

  要晓得,作为看过无数异界穿越小说的我们,在一个有真神具有的世界,起首要确定这里的真神是原始神、种族神仍是崇奉神。而最吊诡的是,全海拉鲁无论村庄、神殿,供奉的满是统一个神明,百年过去后许愿机制还能运作。同时,考虑到公主还兼任“祭祀”,体力和血的诡异上限,我想这个神明的实在身份该当算是呼之欲出:这位海利亚女神,其实是一个崇奉神,同时是海利亚人的呵护神。当海利亚人政权解体后,守护者在对海利亚人的军现实力进行扫荡的同时,也对他们的宗教崇奉进行粉碎,以达到减弱神明、减轻压力的目标;所以百年后,我们的体力、血上限不是由于上限,而是被减弱后女神做不到啊!

  由此,我们再思虑三个问题:

  我们由剧情能够得知:①希卡族的手艺是匹敌该弄的环节,但神兽倒是辅助;②女神遗留在克洛格丛林的大师剑可以或许打败盖农;③历代公主有封印盖农的能力。我们要切磋的就是,为什么“历代公主”都有封印能力?

  我有两个猜测:女神,大概本就是海利亚人。女神的后裔成立了海拉尔王国,每代公主便天然承继了这种能力;克洛格大概在最起头,是女神的造物,或者奴才一类的脚色,或者是专司祭祀的脚色。而海拉尔王国拿走祭祀权力的路子,很可能是联婚。

  别的一种可能就是,女神本就是克洛格种族,在海拉尔王国通过联婚拿走祭祀权力之后,对女神有打算地进行“革新”为海利亚人。但这一猜测无法注释克洛格丛林的女神像。

  由哈特诺村的黑女神我们能够得知,上古神战的只言片语,能够揣度出,前次神战的胜利者是海利亚女神。

  这点很主要。

  同时我们能够看到,其余种族中海利亚女神像都比力偏远,这点大概能够作为“女神是海利亚人崇奉”的一个佐证。别的一点就是,大师看到的最大的女神像是哪里?——忘记神殿。一个不出名的、烧毁的、名称诡异的处所。

  为什么是那里?

  为什么有那么多守护者?

  这可能是个永久的谜团。

  由于他们的守护神在前次神战中都已陨落。

  三、史前遗址

  若是说文化是维系一个民族的纽带,那么我想,建筑就是承载这种纽带的载体。特别是遗留建筑。

  通过“考古”梳理,我归纳出如下几类遗址:

  ① 费罗尼遗址

  ② 城堡遗址

  ③ 古代遗址

  ④ 海利亚遗址

  ⑤ 塔及神庙

  ⑦ 戈壁遗址

  ⑧ 八豪杰遗址

  最成心思的是①⑦⑧。我们慢慢说:

  在东南“闲逛”的时候,我对连片的热带雨林以及躲藏此中的建筑遗址发生了乐趣——他们是谁?为什么烧毁?打完四神兽后,我对费罗尼地域进行了细心梳理,发觉了这 一消逝的奥秘文明。

  1.龙图腾崇敬

  在费罗尼文明中,具有大量的龙图腾崇敬踪迹。初步梳理有三种形式:一是作为根本遗留或权力意味,二是作为纹路粉饰,三是作为祭祀对象。

  2.奇特的建筑形制

  费罗尼文明建筑气概十分较着,全体以龙崇敬为主。柱石有较着的类乳钉纹、莲斑纹以及龙云纹;有气概奇特的石龙立柱,以及疑似祭祀石柱,疑似猫头鹰石像;条石刻有卷云纹。

  3.遍及全图的势力范畴

  明白了费罗尼气概,我们梳理全图,发觉一个惊人现实:该文明曾遍及全图。(MD导出图片好烦人啊)

  在南洛美城堡遗址、北洛美城堡遗址、洛美岛均发觉龙形图案、类乳钉纹;

  在德依布朗遗址内、外均发觉石龙立柱、疑似祭祀石柱、疑似猫头鹰石像;

  在雷台之地发觉石龙立柱、疑似祭祀石柱;

  在初始台地和拉涅尔湿地等地方海拉鲁,发觉与费罗尼地域同样性质的不明石柱。

  4.奥秘的结局

  该文明除了建筑,所有消息全无;

  疑似次要祭祀场合立有女神像,有一棵大树;

  相当数量的遗址散落水边、水中。

  a.从费罗尼树海入口起头,零星的便呈现各类遗址;自佐那乌遗址群,发觉石龙根本、大型石柱,往里走揣度该当是一条公用的祭祀道路,经由达母泽尔树海,在卡兹溜河处道路消逝;可是我们沿着河向北走,发觉河道两旁仍然有石龙、石墙,在河道以下同样具有着围栏一样的石质建筑,在卡兹溜湖环湖具有大量石龙、石墙,我最在意的是,水底对称呈现了六个石龙——我猜测这一段该当是地面沉降——以前是完整的道路,因为不出名的缘由,成了河道。

  b.在撒绒树海西侧古琦尼扎平原,具有4处不明巨型石柱;同样的形制也零星具有于地方海拉鲁南侧。从撒绒树海起头向东,有很较着的道路遗址。在塔的南侧,有很较着的道路遗址,此刻被花柔莉亚河阻断;在塔的北侧有疑似猫头鹰的祭祀场合;在塔的东侧具有建筑物遗址。猜测此处有桥梁,或者本来连在一路。

  c.对比花柔莉亚桥、撒绒树海旁边的桥以及德依布朗遗址的桥,很较着发觉花柔莉亚桥属于后建。并且,该桥两头的石质建筑绝非桥梁建立——这是最环节的——这意味着很可能花柔莉亚湖是沉降构成的,本来应有大量的费罗尼建筑。

  d. 花柔莉亚桥北侧,各小湖泊、瀑布中具有大量的水中建筑,大概是沉降的另一佐证。

  我们把以上消息梳理,进行揣度如下:

  该文明祭祀龙,很有可能是雷龙(离得近,并且雷台之地也算个佐证),已经势力遍及全图,时间应早于海利亚女神成为“单一神”时。因为不出名缘由——该当是神战或国战,费罗尼地域呈现强烈的地质灾祸——地动或地层沉降,很大一部门建筑沉入水中,神明陨落。成果就是,一颗异于常树的树长在了祭祀的龙头上,一个异于常龙的女神像竖立在了龙头中。

  (二)戈壁遗址

  在格鲁德小镇北侧具有庞大的不出名遗址,在南侧具有庞大的法场遗址,对比建筑形制,我们能够发觉:这两处遗址气概、石材、纹饰高度分歧,应为统一文明所建,但同格鲁德小镇相差甚远。除此之外,没有任何其他线索。

  (三)八豪杰

  之所以叫“八豪杰”,能够参考好驴当成心肝肺的猜测

  而我想说的是,这八个造像,满是方向女性脸长袍,与此刻格鲁德人打扮完全纷歧样,他们雕镂的纹路与格鲁德人的纹路、戈壁遗址的纹路也完全纷歧样。同样,没有任何其他线索。

  (四)庞大骸骨

  三个巨鲸遗骸、庞大头盖骨,除非引入DNA,不然无法猜测,连趋同进化都猜不出来。由巨鲸分布在北、西北、西南猜测,地图北侧、西侧的庞大裂痕,应为地中海一类的具有,这才能为他们的保存供给需要的情况。

  以上,是全数猜测。

  十分感激大师的支撑和激励。

  ps:1.本故事仅基于《塞尔达传说:田野之息》,不涉及时之笛、三角力量等;

  2.本故事地图为/

  3.之所以叫“怪”,是由于我忘了怪物叫啥了。。。

  4.看此外伴侣说,最起头想做水下系统,可是工作量太大没有做。我想,以上这些可能就是配套的相关素材吧。

  5.这个游戏真成心思。

  编纂于 2019-04-12

  附和 134

  38 条评论

  27 人附和了该回覆

  提前申明 这是段子 新手不要被误导

  好久好久以前,海拉尔大陆的人民们在加农王层次分明的管理下过着幸福的糊口,波克布林和莫里布林敌对相处,其乐融融。苍生们每天过着采釆矿 打打猪 骑骑马 睡睡觉的幸福糊口,戴着大金链子大金表,一天三顿小烧烤。

  直到一万年前,一群卑劣的外村夫出此刻海拉尔。加农王虽然长于治国,却手无缚鸡之力,战役手艺不如人马,攻击力以至不如近卫队。加上外村夫有着先辈的科技,光高达都造出来四台,加农王很快便寡不敌众被打出屎来,不得已躲入地下休眠。人民惨遭搏斗,海拉尔被占领,从此起头了时间长达9900年的暗中时代。

  9900年后,加农王韬光养晦,恢复了元气,乘着新一代女魔塞尔达没有醒觉,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势狙击了四台高达把持者,预备一举拿下八大铁帽子王之一——绿帽子王和和他的女魔头从而复国。他与绿帽子王大战三天三夜,就在策动致命一击时,女魔头却醒觉了,用本人的身体拖住了加农王,绿帽子王王也奄奄一息,躲入医疗仓中接管医治。

  之后又过去了一百年。在这一百年里,两边修摄生息,各自占领了海拉尔分歧的处所。尚武的波克布林和莫里布林群众虽然实力比外村夫超出跨越一点点,偶尔也有一点小摩擦,可是从来不会下杀手。

  本来故事到这里就能够完美竣事了,从此大师过上了幸福的糊口。然而,绿帽子王复苏了。他在海拉尔一路烧杀抢掠无恶不作,从此苍生民不聊生。加农王看在眼里气在心里,可是身体曾经被女魔头榨干了,底子没有还击绿帽子王的实力,只能趁着女魔头大阿姨来的时候阐扬一些力量,新生治愈本人的子民,而且恢复被绿帽子王粉碎的天然情况,从而维持整个海拉尔大陆的生态均衡。

  加农王还能撑多久?

  绿帽子王什么时候会倡议总攻?

  海拉尔大陆的将来何去何从?

  敬请收看:塞尔达传说:绿帽子王卷土重来

  发布于 2018-06-14

  附和 27

  7 条评论

  Jumbohard

  扯淡 话题不优良回覆者

  38 人附和了该回覆

  不是塞学家,仅仅是小我猜测。

  以下强剧透

  第一,游戏内剧情很简单:1W年前勇者和公主在古代科技的协助下封印了加农。在封印之后,其时的国王由于害怕席卡族强大的科技实力可能对他的统治形成要挟便命令流放席卡族。这之后,一部门席卡族恬澹名利糊口于Kakarico村,一部门成了Yiga族。在这之后的1W年后歌舞升平,加农也没有新生。这间接导致人们对于加农,勇者,封印之力的概念恍惚了起来,到了本篇的100年前,这些曾经是近乎童话一样的具有了。

  后来,有一部门席卡族人警告加农可能再次新生,国王半信半疑,派人按照席卡族所说进行考古发觉了守护者和四神兽,便按照保守起头指派五个种族中的优良人才构成「英杰」(Champion)驾驶四神兽和利用大师剑怼翻加农(现实上林克是在被指派为英杰之前就曾经拔起了大师箭,但其他几位英杰皆为皇家指派),而且让本人的女儿塞尔达进行叫醒封印之力的锻炼。无法的是,虽然其他成长成功,可是塞尔达迟迟无法醒觉封印之力。终究,在她十七岁那天,从聪慧之泉净身回来后目睹了加农的新生。加农通过某种体例“策反”了守护者,扑灭了王城,缔造出特地针对四英杰的加农造物使四英杰丧生于神兽中。林克率领尚未醒觉的塞尔达逃亡过程中力竭倒下。想要守护林克的塞尔达醒觉了封印之力,并让随后赶来的席卡族(目测是研究所老头)送林克去苏生神祠,塞尔达将大师剑插回底座,接着就接本篇故事,即林克复苏,一边寻找回忆。一边解放神兽最初干翻加农。

  第二,关于前作的联系。

  本作关于前作的联系次要表现于彩蛋和地名,包罗以前作的人名定名的处所,保守种族以及保守地址(迷路丛林、时间神殿等)中。故事上没有间接联系。保守的剧恋人物(加农、塞尔达、林克、因帕、德库树等)

  别的,时间线问题:我小我认为时间线仍然是属于儿童线,即黄昏公主-四只剑冒险。缘由很简单,三条时间线上加农还健在的只要这条线,受封典礼上(能听清晰的)也只申明了黄昏林克。其他冲突的处所,我认为属于玩脱了的彩蛋。

  12/28更新:评论中有人提到没有明白时间线,那么请列位无视就好了

  编纂于 2018-01-29

  附和 38

  9 条评论

  13 人附和了该回覆

  关于时间线,我最喜好这一个注释:

  来由也很简单:

  此刻官方发布过的三条时间线里各有一些独有的元素。可是这些元素在田野之息里面也都呈现了。

  所以我本来倾向于田野之息是三条时间线的收束或者另一条平行时间线。当然这个概念也是不少塞学家们的看法。

  但我看到截图里那两句话之后感觉这才是最棒的注释:所有的前作都是田野之息世界里听到的传说。

  传闻这是个RPG,但我感觉是个收集素材烧饭,卖饭买房,外烧饭,再卖饭装修房子的模仿运营游戏。雷同牧场物语

  高赞回覆客观性太强

  何须这么黑塞尔达,这作塞尔达挺好的妹子

  为了得知帕雅的胎记在哪里,美食达人披荆棘解放全大陆的故事。

  你此刻在玩吗?我比来才玩通关,讲述的是一个国度蒙受到了古代被封印的boss的攻击,公主为了庇护国度用本人的力量把boss和本人封印在了一路,而且把他的侍从(男猪脚)林可也给封印了,让他沉睡了100年后找到四个具有古代战神的国度去借助它们的力量打败boss,途中还要去拔一把“驱魔之剑”(至多13颗心才能够拔)(伴侣都说我是干线大佬,我感觉干线很成心思啊)(还有这把剑说实话还没去打怪开宝箱获得的兵器能力大,它有一个益处是所有兵器都没有的,就是会慢慢答复,不会坏,其他兵器必然程度就会坏)(胆量大的话能够间接就去打boss由于里面有比外面还好的兵器(不外难打必进没有四个古神的力量和血和精神))(若是玩的话记得升级先升精神)

  -来自一个菜鸟的心得

  讲了如许一个故事

  第一段纯粹文娱,能够合理地攻讦但请不要辱骂,没有针对某个脚色,接管不了间接跳到正派剧情,管不住眼睛还受不了的请管住嘴。

  一个叫林克的海拉鲁剑士和一个佐拉族公主相恋。本来喜好林克的海拉鲁族公主很不高兴,于是想方设法地获得林克。

  先把他选为本人的护卫,诡计与他长时间接触日久生情,可是没用。

  后来又用养虎遗患的体例,成果还没用。

  再后来以查询拜访古物,醒觉封印之力为托言多次邀请林克外出,发生豪情。

  虽然无效,可是结果不较着,塞尔达认识到障碍本人和林克豪情进一步成长的是人鱼公主

  还好塞尔达即便留了一手,已招募四英杰的表面借助盖侬之手除掉米法。

  预言师预言灾厄盖侬的日子终究来了

  塞尔达居心不消封印之力处理盖侬,目标是为了除掉四英杰中的米法

  成果发觉林克也在战役中轻伤倒地不起

  塞尔达认识到本人玩脱了

  一边把林克送到神庙新生,一方面进入城堡找盖侬报仇,成果报了100年的仇。

  100年后林克复苏,塞尔达指引林克来救本人

  可是林克早已大白了一切,也没有失忆

  林克无法接管一个被盖侬宠爱了100年的公主。

  于是在海拉鲁大陆游山玩水,最初在一个小村庄买了房子和两个工匠住在一路的幸福故事。

  --~--~--~--~--

  以下是正派的剧情

  1w年前,海拉鲁大地一片平和富裕,科技发财,人文茂盛。

  可是人们都在预备着一件工作,那就是应对盖侬的呈现。

  为此,1w年前的人们做了很多预备,希卡族建筑了n多傀儡士兵-守护者和具有强鼎力量的四大神兽,并别离由四大种族的精英驾驶,再有被驱魔之剑选中的海利亚族勇者。当然这些仅仅是能牵制住盖侬,最主要的仍是海拉鲁皇室公主代代相传的一种奇异力量。

  人们凭仗这些,垂手可得地击败了盖侬。

  可是希卡族却由于强大的科技被其他种族孤立,流放。希卡族隐居在大陆的各个角落,他们也带走了部门优良的科技。

  在这1w年间,海拉鲁大地照旧处在一片平和之中。除了那些被藏匿的古代科技。和逐步成为传说的击败盖侬的故事。

  100年以前,海拉鲁大地四周传来怪物袭击村民的案例。矿工们也在大陆各个处所发觉深埋于土的神兽们和守护者们。驱魔之剑再次醒觉并选中了一名海拉鲁剑士。

  皇宫的预言师也做出预言,盖侬即将新生。

  海拉鲁大地一片哗然,他们这下不得不再次相信1w年前的传说,或者说是实在具有的汗青。

  作为海拉鲁大陆的统治者,海利亚族皇室立马做出反映,从头启动挖掘出的神兽和守护者,并在四大种族从头选择了四大驾驶神兽的勇者。

  利特族:力巴尔(利特兵士) 驾驶风神兽-鹰

  卓拉族:米法(卓拉公主) 驾驶水神兽-大象

  鼓隆族:达尔布尔(鼓隆兵士)驾驶火神兽-蜥蜴

  格鲁德族:乌尔波扎 (戈壁女王)驾驶雷神兽-骆驼

  并与驱魔之剑的选中者-林克合称为英杰。

  在国王的颁布发表下,他们全数由海拉鲁公主-塞尔达带领。

  在四英杰的不竭勤奋下,他们逐步控制了神兽们的节制体例。学者们也一个接一个地新生守护者。

  万事俱备只欠春风。

  虽然他们让神兽新生,守护者动起来可是贫乏了一样最主要的工具。

  那就是皇室女性代代相传的三角之力。

  没有三角之力一切都是徒劳。

  塞尔达从小到大做过良多勤奋,站在冰凉的湖水中洗澡祷告修行,也不止一次被冻到发烧晕倒。

  修行了好久,一点成效都没有。

  塞尔达母亲归天得早,没有人给她指引,若何叫醒这股力量。她的母亲在归天前只给她留下一句话:

  “你能够的,塞尔达。”

  塞尔达带着这句话东走西奔了十多年,做过无数次勤奋,可是没有明白的标的目的,再勤奋也不外就是背道而驰而已。

  下人们的蜚语,国王的压力,让小公主焦躁非常。也对本人的近卫林克发偏激。

  达尔布尔认为充满天禀的林克会让塞尔达感应压力。

  乌尔波扎却认为两小我是天作之合。

  长久的磨合之后塞尔达和林克的关系缓和了良多。

  就在塞尔达17岁华诞时候,塞尔达决定去雪山上修行。并由四英杰接送。

  黄昏时辰,还没有醒觉封印之力的塞尔达在林克的伴随下垂头丧气地下山,四英杰早已在山劣等候。四英杰们纷纷抚慰公主说没关系。

  就在此时,盖侬新生,盘踞于城堡。

  四英杰告急回到神兽体内,预备匹敌盖侬,谁知,盖侬早有预备,四个分成分别击败了毫无预备的英杰,四位英杰死亡在神兽体内。盖侬的兼顾也节制了神兽。本来匹敌盖侬的兵器变成了盖侬的兵器。成千上万的守护者们也被盖侬节制,肆意公攻击人们。

  林克带着塞尔达杀出重围,遁藏守护者的一次次攻击。在去往在海拉鲁大陆东北端的碉堡路上

  塞尔达终究解体,趴在林克怀里大哭,虽然不晓得具体环境,但四神兽攻击本人人,就算再傻也能才出七七八八。

  在林克守护者攻击的霎时,塞尔达醒觉了封印之力,击败了攻击林克的守护者。

  伤痕累累的林克倒下了,驱魔剑告诉塞尔达,把他送到苏醒神庙能让他更生,但会夺走他的回忆,塞尔达相信林克会在100年之后协助她击败盖侬,于是叫赶来的希卡族兵士把他送到苏醒神庙。

  安设好了林克,她带着大师剑来到了丢失丛林,将驱魔剑放在了丢失丛林。

  又跑到了卡卡村对帕英交接了一番。

  一切预备停当后她从头回到了海拉鲁城堡,独自一人面临盖侬,与盖侬匹敌长达一百年。

  100年之后林克醒来,就是我们游戏的初步。

  讲述了一个骑士甘愿每天登山每天摘苹果每天自拍每天骑着马浪荡就是不情愿救公主的故事

  全世界都晓得公主在和怪物奋斗

  可骑士勤奋了半天,最初敌不外公主的光之弓箭

  所以最初没人记得骑士,只晓得了伟大的公主

  残酷而又现实

  所以不去救公主,大要是我最初不死的背叛吧

  仆人公:绿帽男主+塞尔达公举

  女二:米法 在我看来这位才是男主真爱

  其余副角:其余三个国度的英杰+老国王(公举的老爸兼新手带路人)

  反派:加农(强大,并且是只能被封印的设定,胡想是让世界堕入暗中,有点像克尔苏加德)

  古代的时候人们封印加农就是用一堆古代刀兵+四神兽狂怼加农,先减弱,前排英勇的少年用激光刀+女神弓狂怼加农,后排公主光属性魔法血之继限屯大招封印。然后就加农就如许被封印了n年,但封印这种工具老是要过时的。

  回到两头时间线,国王积极筹备期待加农降临好再把它封印,把环节的操作四大神兽的懦夫预备好,前排绿帽懦夫预备好(终究能拔剑),公主预备好,可是,公主此时血之继限还没醒觉,四神兽懦夫和懦夫少年还有公举的关系其实都还挺不错,公主也是个很勤奋的人,合理懦夫们纷纷出主见献策给公主,协助她醒觉的时候,加农先醒觉了。此次加农先黑了用来对于他的古代刀兵的系统,古代刀兵被把持场面地步一会儿翻盘,四大懦夫想归去操控各自的神兽,不外神兽也被黑了,之后被反杀,毫无束手之力(和可骇片一样,鬼来了要一路走,本人走就会没命),如许,公主和绿帽懦夫在半路被截,激光炮打的毫无还手之力,日式剧情,在懦夫在要扑街的时候,公主醒觉了,先让还有一口吻的懦夫去养伤,本人一小我去城堡找boss封印,就如许懦夫林克就沉睡了。

  游戏时间线,从林克复苏起头,失忆,一点点找回回忆,付与任务,去打败加农,解放公举。于是,少年碰见了少女。

  心疼我米法……

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